韓国が次のメタバースの温床となる 6 つの理由

韓国は、スマートフォンの革新からBBQまでさまざまなことで知られていますが、そのリストにメタバースを加えることができます。同国は革新の文化と豊かなゲーム&エンターテインメント産業により、メタバースのスタートアップにとって豊かな土壌となっています。

これらの要因に加わるのは、国の支援です。韓国の科学技術省(MSICT)は、メタバースの開発に2270億ウォン(177億ドル)を予算化しました。一方、ソウル市は市民が公共サービスに仮想的にアクセスできるようにするための39億ウォンのプラットフォームを構築しています。

また、MISCTは「拡張された仮想世界」イニシアティブを立ち上げ、2026年までに韓国を世界第5位のメタバース市場にすることを目指しています。目標には、少なくとも220のメタバース企業をホスティングし、150万の雇用を創出し、累計売上高が50億ウォン(420万ドル)を超えることが含まれています。

これによって投資と革新の一つのクロスセクションが表現されており、これは来るAWE AsiaでのK-Metaverse Pavilionで展示されるコホートに反映されています。このパビリオンはNIPAが運営し、韓国全体で進行中のメタバース革新の範囲を示すためのものです。

それでは、これらの企業は誰であり、どのような市場の機会に向かっているのでしょうか?以下に簡単に紹介します。

P&Cソリューションズ
P&Cソリューションズは、ARグラスやそれらのサポート技術を含むさまざまなXR技術を開発しています。たとえば、同社のMetalense技術には、プロプライエタリなARエンジンと光学システムが含まれており、デジタル要素を物理的な環境と現実的に統合することができます。Metalenseは、没入型技術によって一般的に関連する身体的な不快感を軽減する方法も開発しています。

Dooribun
Dooribunは、メタバースのためのクリエーションプラットフォームを構築しています。I-TUBERとして知られるこのプラットフォームは、すべての技術的な能力を持つユーザーがキャラクターやペルソナ、その他のメタバースのコンテンツ要素を簡単に作成できるインターフェースを提供しています。I-TUBERは、リアルタイムの顔のキャプチャと放送機能を含むさまざまな機能を通じてこれを実現しています。必要なのは10分、マイク、PC、およびiPhoneだけです。

Salin
Salinは、企業向けのメタバースプラットフォームであるReadyPlayを提供しています。このSaaSベースのツールは、内部会議から顧客対応まで、あらゆるものにカスタマイズされた仮想空間を企業が作成できるようにします。既に11のエンタープライズカスタマーとクロスプラットフォームの機能(Android / iOS / Windows / MacOS / HMD)を提供しており、Salinはエンタープライズ向けのメタバース作成の選択肢となる準備が整っています。

Dataking
Datakingは、博物館やイベント展示場などの3D仮想空間に特化しています。展示、イベント、その他のセクターで77のパートナーと協力しており、これまでに230の仮想空間を作成およびキュレーションしてきました。そのHexaworld製品は、ユーザーが仮想空間を構築し、3D仮想アセットを取引できるメタバース共同作成プラットフォームをサポートしています。

Emotionwave
Emotionwaveは、芸術とテクノロジーの融合を推進しています。これはAI生成音楽を作成し配信するためのプラットフォームを通じてこのミッションを達成します。これには製作ツール、ライブストリーミング機能、およびブロックチェーン技術を介したアーティストの権利管理が含まれます。その目標は、共有された協力的な3D空間でクリエイティブな表現とメディア制作を解き放つことです。

LITA
LITAは、ユーザーに古代文明について教育するVRベースの体験を開発しています。同社の主力の体験である「Lost World」では、ユーザーはアンコールワット、ローマ、ピラミッド、バガン、百済、そして始皇帝陵墓などの3Dレンダリングに没入することができます。これらの幻想的な環境は既存の物理的な場所に基づいており、時代の詳細と歴史的な正確さのためにレンダリングされています。その目標は、仮想のタイムトラベル体験を通じて、過去の文明に対するユーザーの視点を深めることです。

メタバースのスタック
以上が一つのことです。このリストからジャンプする一つのことは、これがメタバースのスタックにマップされることです。私たちは調査したとおり、メタバースは独自のテックスタックを開発するでしょう – ハードウェアからアプリまで、ネットワーキングとインフラまで。PCやスマートフォン、ウェブ自体と同様に、それはエコシステムです。

そのエコシステムとその技術的幅広さは、韓国で形成されつつあり、上記のプレイヤーから始まります。このエコシステムが進化し続けるにつれて、彼らとその同僚についてもっと聞く準備をしておいてください。一方、あなたはその旅の最初のステップを来週シンガポールで見ることができます。

参考:6 Reasons South Korea is the Next Metaverse Hotbed – AR Insider